정책 목적
서울시 창조산업을 견인할 게임산업의 성장 기반을 마련하고, e스포츠 선도도시로서 서울의 글로벌 브랜드 가치를 구축하고자 함
정책 개요
1. 게임 산업 기반 조성 및 성장 지원
2. e스포츠 활성화 및 저변 확대
세부 내용
│게임 산업 기반 조성 및 성장 지원│
1) 게임 특화 인큐베이팅 입주 지원
- 서울게임콘텐츠센터를 통해 유망한 게임 스타트업의 안정적인 성장을 지원합니다.
서울게임콘텐츠센터 | |
- 위 치 : 마포구 매봉산로 31, 에스플렉스센터 8~10층(5,903㎡) - 주요시설 : 게임스타트업 입주 공간, 회의실, 휴게공간, 공용OA실 등 - 입주규모 : 스튜디오 13실(7~10인), 게임랩 55석(1인), 독립실 3실(4~5인) |
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2) 우수 게임콘텐츠 맞춤형 성장 지원
- 잠재력 있는 게임콘텐츠를 발굴하여 제작 및 마케팅 자금 지원, 플랫폼 다변화, 역량 강화 세미나 등 맞춤형 성장을 지원하여 성공 사례를 창출합니다.
3) 글로벌 시장 진출 및 판로 개척 지원
- 도쿄게임쇼, 지스타(G-STAR) 등 국내외 대표 게임쇼에 서울관을 공동으로 운영하여 우리 기업들의 해외 진출 및 비즈니스 기회 창출을 돕습니다.
│e스포츠 활성화 및 저변 확대│
1) 대표 축제 게임·e스포츠 서울(GES) 2025 개최
- 시민과 세계인이 함께 즐기는 대표 축제를 개최하여 서울의 e스포츠 브랜드 이미지를 강화합니다.
· (행 사 명) GES(게임·e스포츠 서울) 2025
· (일시/장소) 2025. 9. 19.(금). ~ 9. 21.(일) / 동대문 DDP
· (참가규모) 게임·e스포츠기업 100개사, 관람 시민 4만명
· 주요 프로그램
구 분 | 내 용 | ![]() |
e스포츠대회 | (프로컵) 이터널리턴 내셔널리그 준결승전 및 이벤트 경기 (서울컵) 전국 청소년/장애인 아마추어 대회 ‘서울컵 2025’ (이벤트 경기) FC온라인 인플루언서(두치뿌꾸전) 매치 (소규모 경기) 구단사 협력을 통한 경기 ‘길티기어, 철권’ | |
기업지원 | (전시 및 체험) 국내 게임사, 서울인디게임, FGT존 및 해외게임 (프로젝트) 서울 게임 공모전 및 이스포츠 구단 이벤트 | |
인재양성 | (일자리 매칭) 민관협력(프로게임구단)을 통한 전문세미나 및 일자리 매칭 ※ 청년취업사관학교, R&D 협력 | |
시민체험 | (관광상품 기획운영) 이스포츠 자원(경기장, 전시관, e스포츠 구단 등) 활용 관광객 방문?체험/굿즈 상품 개발 (저변 확산) 시민참여 이벤트, 팬덤활용 뷰잉파티 등 부대행사 |
※ 서울시는 ’23년 롤드컵(리그 오브 레전드 월드 챔피언십), ’24년 PNC(펍지 네이션스컵) 등 국제 이스포츠 대회 결승전 유치로
관광객 모집, 경제 파급효과 등 이스포츠 서울 브랜드를 강화하였음
2) 서울e스타디움 운영
- 세계적 수준의 e스포츠 경기장 운영을 활성화하여 국내외 주요 대회를 유치하고 e스포츠 팬들에게 최고의 관람 경험을 제공합니다.
· 전문 운영사((주)SOOP) 임대를 통해 발로란트 국제대회 등 연중 다채로운 e스포츠 행사 개최
서울e스타디움 | |
? 위 치 : 에스플렉스센터 시너지움 12~17층 (8,477㎡) ? 시설현황 - 주경기장 : 756석, 주경기장/부조정실/중계실/기자실 등 - 보조경기장 : 192석, 보조경기장/옵저빙실/부조정실/선수대기실 등 | ![]() |


